Wpisy oznaczone ‘komputer’
Wielki Brat patrzy, czyli gry pod specjalnym nadzorem
Kiedyś, w czasach, które już dziś wydają się niemal zamierzchłe, sprawa była prosta. Kupowało się grę, instalowało w domowym zaciszu przy kojącym szumie ”blaszaka” i można z nią było robić to, na co się tylko miało ochotę. Niestety, to już prehistoria odległa niczym pisanie kroniki plemienia na ścianie jaskini. Obecnie wydawcy gier wideo coraz mocniej ingerują w to, co robimy […]

Teatr i nie teatr
Do gier fabularnych, o których pisaliśmy wcześniej, zbliżony jest inny rodzaj rozgrywki: LARP‑y (live action role-playing games). Wśród polskich naukowców przyjął się termin zaproponowany przez Jerzego Szeję: teatralne gry fabularne. LARP‑y w istocie przypominają teatr. Inaczej niż w RPG, tutaj uczestnicy nie tylko mówią, ale też przemieszczają się po przestrzeni gry. Nierzadko również przebierają się za odgrywane postacie. […]

Gry pokoleniowe
„Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę”. Kto z polskich graczy, którzy dorastali na przełomie tysiącleci, nie rozpozna w tych słowach kultowej kwestii z Baldur’s Gate II? Kto nie przypomni sobie głosu Piotra Fronczewskiego? Ostatnie lata XX i początek XXI wieku były okresem powstawania gier, które dla wielu osób zdefiniowały ten rodzaj rozrywki. Spójrzmy tylko na tytuły z szeroko rozumianego gatunku […]
Dzisiaj grają wszyscy
Rozmowa z Pawłem Błaszczakiem z firmy Techland Jak prezentuje się rynek gier w Polsce na tle rynku europejskiego i światowego? Wiemy, że jest on wart kilkaset milionów złotych, mamy znane firmy (Techland, CD Projekt, City Interactive). Czy można mówić o specyfice tutejszych produktów i odbiorców? Rynek gier w Polsce w porównaniu do innych rynków jest wciąż niewielki, ale bardzo silnie i dynamicznie rośnie. Trudno […]

Gry miejskie
Urban Playground, Encounter, Dekoder Warszawski, Uratuj świat przed zagładą atomową – to tylko kilka przykładów gier miejskich. W artykule z 2011 roku Olga Nowakowska pisze, że są to gry, dla których planszą jest miasto. To po nim przemieszczają się uczestnicy, to jego uliczki, zabytki i opuszczone zakamarki stanowią przestrzeń rozgrywki. Olga Nowakowska dzieli gry miejskie na pasjonackie, edukacyjne […]

Gry czy nie gry?
„Evan Chan został zamordowany. Kluczem jest Jeanine”. Te dwa zdania z 2001 roku, ukryte w części posterów filmu A.I. Sztuczna inteligencja, okazały się kluczowe dla jednej z najbardziej złożonych form współczesnej rozrywki. Mowa o zjawisku właściwie nieobecnym w Polsce, a znanym w świecie anglojęzycznym jako alternate reality games – ARG. Wbrew nazwie nie jest wcale oczywiste, że mamy do czynienia z grami. Nie ma […]

Polscy badacze gier
Naukowcy, którzy zajmują się badaniem gier, w krajach anglojęzycznych pracują często pod szyldem game studies lub game research. W Polsce natomiast pewną popularność zyskało słowo „ludologia”. Nazwy tej używają przedstawiciele najróżniejszych dziedzin: psychologowie, socjolodzy, literaturoznawcy i wielu innych. Gdzie ich znaleźć, jak zapoznać się z wynikami ich pracy? Po pierwsze, warto rozejrzeć się po stronie i forum Polskiego Towarzystwa Badania Gier, […]

Książki-gry
Czy książka może być grą? Aleksandra Mochocka zadała sobie takie pytanie w artykule opublikowanym w 2009 roku w piśmie „Homo Ludens”. Przyjrzyjmy się dwu przykładom przywołanym w tym tekście. Przykład pierwszy – gry paragrafowe, takie jak Pałac o stu bramach Carla Frabettiego. Zapewne to one jako pierwsze kojarzą się nam z hasłem „książka-gra”, choćby dlatego, że można w nich wygrać albo przegrać. […]

Francuski klasyk
Jedną z klasycznych i wciąż aktualnych prac naukowych na temat gier jest książka Rogera Caillois Gry i ludzie. Czego możemy się z niej dowiedzieć? Caillois zajmował się równocześnie grami i zabawami. Wyróżnił cztery ich odmiany. Pierwsza z nich, agon, opiera się na współzawodnictwie. W drugim typie – alea – kluczową rolę odgrywa czynnik losowy. Dla trzeciego rodzaju, mimicry, najważniejsze jest naśladownictwo. I wreszcie […]

Co bada ludolog?
O czym myślicie, kiedy słyszycie słowo „gra”? Skojarzenia wielu z Was idą pewnie w kierunku gier komputerowych, na przykład tych, które zwykło się nazywać niezrozumiałymi dla laików skrótami: cRPG, FPS, RTS, MMORPG… W świecie anglojęzycznym pod hasłem ludology (dosłownie ‘nauka o grach’) często kryje się właśnie badanie takich form rozrywki. Jednakże część naukowców zachodnich i większość polskich rozumie pojęcie ludologii […]